aperturaApertura (Guadalajara, Jal.)Apert. (Guadalaj.,
Jal.)1665-61802007-1094Universidad de Guadalajara, Sistema de Universidad
Virtual10.32870/Ap.v17n1.2594Artículos de investigaciónNutriSmarTR: una solución digital para mejorar la educación
nutricional en universitariosNutriSmarTR: A digital solution to improve nutritional education in
university students0009-0001-5907-1570Berra GonzálezElián Gabriela*1 Universidad del Valle de Atemajac, Campus
QuerétaroUniversidad del Valle de
AtemajacUniversidad del Valle de
AtemajacQuerétaroMexico
Licenciada en Nutrición por la Universidad del Valle de Atemajac Campus
Querétaro. Estudiante de la Maestría en Innovación en Entornos Virtuales de
Enseñanza Aprendizaje de la Universidad Autónoma de Querétaro, México.
ORCID: https://orcid.org/0009-0001-5907-1570, correo electrónico:
elyberra@hotmail.com
310320250420251718699270920240701202530032025Este es un artículo publicado en acceso abierto bajo una licencia
Creative CommonsRESUMEN
Este estudio tuvo como objetivo implementar una estrategia para mejorar los
hábitos alimentarios de estudiantes universitarios a través de la educación
nutricional, utilizando la aplicación NutriSmarTR como herramienta educativa,
que incluye funcionalidades como diario de alimentos, plan de alimentación
personalizado, información educativa y desafíos interactivos. Se empleó una
metodología mixta, con la cual se diseñó y desarrolló la aplicación. Se realizó
una encuesta inicial para evaluar la necesidad de la intervención, la cual
reveló que 60% de los participantes eran de género masculino, y 40% de género
femenino, lo que refleja un alto interés de participación en la aplicación para
adquirir conocimiento nutricional. Las limitaciones incluyeron que la muestra
solo se conformó por estudiantes universitarios de una sola facultad, factor que
podría delimitar la aplicabilidad general de los resultados obtenidos. Este
estudio contribuye al campo de la tecnología educativa al integrar herramientas
digitales con la educación alimentaria y nutricional, demostrando que el uso de
la gamificación es una estrategia efectiva para motivar cambios en los hábitos
alimentarios. Los resultados resaltan que el uso de la aplicación puede mejorar
la adopción de conductas alimentarias saludables, subrayando la importancia de
adaptar las intervenciones educativas a las necesidades y preferencias de los
estudiantes universitarios.
Abstract
This study aimed to implement a strategy to improve the eating habits of
university students through nutritional education, using the NutriSmarTR
application as an educational tool, which includes functionalities such as a
food diary, personalized meal plan, educational information and interactive
challenges. A mixed methodology was used, with which the application was
designed and developed. An initial survey was applied to evaluate the need
for the intervention, it revealed that 60% of the participants were male,
and 40% were female, reflecting a high interest in participating in the
application to acquire nutritional knowledge. Limitations included that the
sample only consisted of university students from a single faculty, a factor
that could limit the general applicability of the results obtained. This
study contributes to the field of educational technology by integrating
digital tools with food and nutrition education, demonstrating that the use
of gamification is an effective strategy to motivate changes in eating
habits. The results highlight that the use of the application can improve
the adoption of healthy eating behaviors, underscoring the importance of
adapting educational interventions to the needs and preferences of
university students.
Palabras clave:Educación alimentaria y nutricionalaplicación digitalestudiantes universitariostecnología educativahábitos alimentariosKeywords:Food and nutritional educationdigital applicationuniversity studentseducational technologyeating habitsINTRODUCCIÓN
En la actualidad, la educación alimentaria y nutricional (EAN) ha adquirido una gran
relevancia, sobre todo en el ámbito universitario, ya que los hábitos alimentarios
que los estudiantes desarrollen pueden influir significativamente en su salud a
largo plazo (Alzate, 2006). Según la Organización Mundial de la Salud (2018), una
alimentación inadecuada está asociada a un mayor riesgo de desarrollar enfermedades
no transmisibles (ENT), tales como la obesidad, la diabetes y las afecciones
cardiovasculares.
Los hábitos alimentarios de los universitarios suelen caracterizarse por un alto
consumo de grasas y carbohidratos, así como por ayunos frecuentes (Guevara y Jiménez, 2020). Estas prácticas
aumentan el riesgo de desarrollar sobrepeso y obesidad en la adultez. La
malnutrición, en gran medida, se relaciona con patrones alimentarios inadecuados,
por lo que resulta fundamental promover una nutrición saludable para disminuir el
hambre, la desnutrición y las ENT derivadas de la obesidad (Duran et al., 2017).
La EAN se posiciona como una herramienta clave para enfrentar estos desafíos, al
proporcionar a los estudiantes los conocimientos y habilidades necesarios para tomar
decisiones informadas sobre su alimentación. Una investigación realizada por Sánchez et al. (2017) reveló
que 69.2% de los estudiantes evaluados necesitaban mejorar sus hábitos alimenticios.
Para abordar esta problemática, se implementaron diversas estrategias de
aprendizaje, como métodos auditivos y kinestésicos, lo que resultó en un mayor
conocimiento sobre el tema en comparación con los estudiantes que no participaron en
estas intervenciones. Este hallazgo refuerza la importancia de utilizar estrategias
pedagógicas adaptadas para mejorar la educación en salud.
La FAO y la CECC SICA (2023) proponen un
enfoque integral para la educación alimentaria y nutricional, que incluye el
desarrollo de capacidades, la promoción de la actividad física, la creación de
entornos saludables y la participación comunitaria. Esta estrategia subraya que las
intervenciones deben ajustarse a las particularidades de cada comunidad escolar,
tomando en cuenta aspectos socioculturales, económicos y ambientales, lo cual es
esencial para garantizar el éxito de las acciones implementadas.
En un contexto donde el acceso a la información ha aumentado enormemente, Goldberg
(2011) plantea que, en las últimas dos décadas, la información nutricional se ha
vuelto más accesible gracias a internet y a las tecnologías de la información la
comunicación (TIC), lo que ha facilitado que los ciudadanos adquieran conocimientos
relacionados con la salud. Asimismo las TIC han permitido desarrollar estrategias
educativas más dinámicas y efectivas (Micó-Pascual
et al., 2013), sin embargo, esta disponibilidad
plantea un desafío para los consumidores, al enfrentarse a fuentes reguladas y no
reguladas que compiten por su atención, lo que lleva a inquietudes persistentes
sobre la calidad y precisión de la información que puede obtenerse.
Sobre la misma línea, Espinoza (2016) destaca
cómo la incorporación de herramientas digitales y tecnológicas ha transformado la
atención médica, permitiendo la personalización de recomendaciones y dietas de
manera más eficiente y precisa. Las TIC son esenciales en el progreso de los
servicios de salud en la actualidad, ya que facilitan la gestión de pacientes y
optimizan el uso de los recursos disponibles. Estas herramientas permiten una
administración más eficiente al ofrecer información detallada sobre el historial
clínico y los hábitos alimenticios de los pacientes, lo que facilita la creación de
dietas personalizadas.
Según la Organización Panamericana de la Salud
(2011) el uso de teléfonos móviles, los dispositivos de monitoreo y la
telemedicina han mejorado el acceso a la atención médica, especialmente en áreas
remotas. El e-learning, por su parte, ha permitido la formación
continua a distancia de los profesionales de la salud, contribuyendo a la
estandarización e integración de las tecnologías en este campo. Ante todo, lo
anterior, es posible observar que las tecnologías no solo optimizan el trabajo de
los profesionales de la salud, sino que también mejoran la experiencia del paciente
al ofrecer un servicio más ágil e individualizado.
Las intervenciones que combinan herramientas digitales con asesoramiento y
retroalimentación personalizada han demostrado ser en particular efectivas para
modificar los hábitos. Navidad et
al. (2021) afirman que la relación a largo plazo entre las
personas y la tecnología es crucial para atestiguar resultados razonables. Este
enfoque dual permite ajustar mejor las intervenciones a la necesidad específica de
cada estudiante, originando el desarrollo de habilidades para tomar medidas
instruidas sobre su alimentación. Por ello, los programas educativos en nutrición
deben adaptarse a las nuevas tecnologías y medios, aprovechando herramientas como
aplicaciones móviles, plataformas digitales y videojuegos para promover hábitos
saludables entre los jóvenes.
Con el propósito de fomentar la adopción de hábitos sanos entre los estudiantes, el
uso de aplicaciones móviles se presenta como una estrategia eficaz, ya que facilita
el autocuidado y permite la implementación de incentivos que promueven la
participación constante. Además, las intervenciones en línea, debido a su
flexibilidad y accesibilidad, son herramientas valiosas para abarcar un público más
amplio de manera provechosa.
Según el Observatorio Nacional de Tecnología y
Sociedad (2021), el acercamiento a internet ha aumentado la
disponibilidad de información entre los jóvenes de 16 a 34 años y los adultos entre
35 y 50 años. Teniendo en cuenta que los adolescentes son particularmente
susceptibles a los trastornos de la conducta alimentaria (TCA) (González et al., 2015), es de
suma importancia garantizar que la información nutricional en línea sea precisa. La
EAN se concibe como un proceso continuo y dinámico, cuyo objetivo es promover la
adopción de hábitos alimentarios saludables. Esta visión actúa en el entorno
individual, comunitario y político, con el propósito de crear un ambiente
alimentario adecuado para llevar una vida saludable (Ash et al., 2023).
En este marco, la Facultad de Informática de la Universidad Autónoma de Querétaro ha
identificado la premura de implementar una estrategia de educación nutricional
mediante una plataforma digital como aditamento a la consulta presencial, ante la
elevada demanda de servicios de salud. A partir de este planteamiento, surge la
pregunta de investigación: ¿el uso de una estrategia de educación nutricional a
través de una aplicación digital podrá modificar los hábitos alimenticios de los
estudiantes de la Facultad de Informática? De esta interrogante se desprende la
hipótesis: si se implementa una estrategia sobre educación nutricional mediante una
aplicación digital, los estudiantes de licenciatura adquirirán los conocimientos
necesarios para modificar sus hábitos alimentarios.
METODOLOGÍA
Para el estudio se utilizó el enfoque de la investigación basada en diseño (IBD),
cuya particularidad es elaborar respuestas prácticas a problemas educativos, a la
par que se obtiene conocimiento teórico. El objetivo fue diseñar y desarrollar una
aplicación digital para implementar una estrategia de educación nutricional,
adecuada a las necesidades de los estudiantes de la Facultad de Informática de la
Universidad Autónoma de Querétaro. Asimismo, se combinaron métodos cualitativos y
cuantitativos.
Para sustentar teóricamente la presente investigación, se incorporan tres teorías
claves que respaldan el enfoque adoptado. La teoría del comportamiento planificado
(Ajzen, 1991) establece que la intención
de realizar una conducta específica está determinada por tres factores: la actitud
hacia la conducta, la norma subjetiva y el control percibido sobre el
comportamiento. Esto resalta la importancia de la dimensión de la intención
conductual en la adopción de hábitos saludables. Por su parte, la teoría
social-cognitiva (Bandura, 1986) enfatiza el
aprendizaje por observación y la autoeficacia, es decir, cómo las personas adquieren
conductas al observar a otros y cómo regulan su propio comportamiento, lo que incide
de manera directa en su capacidad para adoptar y mantener hábitos alimenticios
saludables. Por último, la teoría de la autodeterminación (Deci y Ryan, 1985) menciona la relevancia de satisfacer las
necesidades psicológicas de competencia, autonomía y pertenencia, factores que
impulsan la motivación intrínseca y favorecen la adopción de conductas saludables.
Las teorías psicopedagógicas seleccionadas proporcionan un marco conceptual sólido
para comprender y promover cambios positivos en los hábitos alimentarios de los
estudiantes, a la vez que respaldan el enfoque metodológico, al integrar dimensiones
clave para abordar los factores que influyen en los hábitos alimentarios, como la
intención conductual, la autoeficacia y la motivación intrínseca. Estas teorías
permitieron diseñar una intervención que combina aspectos motivacionales,
conductuales y sociales, garantizando un enfoque integral y centrado en el usuario.
El proceso se estructuró en tres fases principales, que describen el ciclo iterativo
de diseño, la implementación y la evaluación.
Fase 1. Identificación del problema y revisión
teórica
Se identificaron las necesidades educativas de los estudiantes en materia de
nutrición mediante entrevistas exploratorias y una revisión exhaustiva de
literatura. Posteriormente, se establecieron tres dimensiones principales:
Conocimiento y percepción sobre nutrición, Preferencias y necesidades en la
aplicación educativa y Disposición hacia el uso de la plataforma. Esto facilitó
el diseño de la estrategia educativa NutriSmarTR basada en teorías
motivacionales y psicológicas.
Este análisis teórico durante la consulta presencial permitió sentar las bases
del diseño de la aplicación NutriSmarTR y la estrategia educativa, centrándose
en la motivación de los participantes y su iniciativa de modificar su
comportamiento. La figura 1 expone las
diferentes estrategias motivacionales según la personalidad de cada individuo
para implementar la educación nutricional.
Estrategia motivacional en educación nutricional según el tipo de
personalidad.
Fuente: elaboración propia.
Fase 2. Aplicación de la encuesta inicial
Se utilizó un instrumento de evaluación al inicio de la intervención con el
objetivo de medir el conocimiento sobre nutrición y determinar si era necesario
implementar la estrategia educativa. Este cuestionario, con enfoque cuantitativo
y diseño preprueba-posprueba sirvió para evaluar el impacto de la aplicación en
el conocimiento y percepción de los estudiantes (Sharma y Rani, 2016). La encuesta se aplicó a través de Google
Formularios e incluyó preguntas relacionadas con los siguientes aspectos: el
conocimiento previo sobre nutrición (para evaluar el aumento en el conocimiento
nutricional de los estudiantes), los hábitos alimenticios antes de la
intervención (para identificar los cambios en la adopción de hábitos
alimenticios más saludables), y la percepción de los estudiantes sobre la
utilidad de la aplicación (para medir la motivación, el compromiso y la
satisfacción con la herramienta).
La muestra incluyó 50 estudiantes, seleccionados mediante un muestreo por
conveniencia, método no probabilístico utilizado para elegir la población
objetivo. Estos participantes, además de tener un perfil tecnológico adecuado
para la implementación de una estrategia educativa digital, presentaban una
diversidad de intereses en temas de salud y nutrición, lo que los convertía en
un grupo ideal para la investigación. En la tabla 1 se detallan los elementos que deben tenerse en cuenta al
elegir el material didáctico de acuerdo con las particularidades de cada
persona.
Elementos que deben tomarse en cuenta al elegir el material
didáctico según las características personales
Elemento
Descripción
Elección de material didáctico
Nivel educativo
Grado de instrucción formal que posee la
persona
Ajustar el lenguaje y la complejidad del
material al nivel académico
Edad
Rango de edad, la etapa de vida puede influir
en la manera de percibir la información
Optar por materiales visuales e interactivos o
formatos simples y fáciles de comprender, según la edad
Preferencias de aprendizaje
Adquisición del conocimiento de manera visual,
auditiva o kinestésica
Proporcionar materiales que se alineen con las
preferencias de aprendizaje, tales como videos, gráficos o
actividades prácticas
Nivel de alfabetización en salud
Grado de comprensión sobre temas de salud y
nutrición, esto puede afectar la capacidad de interpretar el
material
Incluir explicaciones simples y apoyarse en
gráficos o diagramas para facilitar la comprensión de
conceptos nutricionales más complejos
Motivación y disposición al cambio
Actitud y voluntad de la persona para realizar
cambios en sus hábitos alimentarios
Presentar material que incluya casos de éxito y
testimonios que refuercen la motivación para adoptar nuevos
hábitos saludables
Cultura y creencias
Conjunto de costumbres que influyen en las
decisiones y percepciones de salud y alimentación
Integrar elementos culturales y respetar las
creencias del individuo
Disponibilidad de recursos
Recursos a los que la persona tiene acceso, ya
sean tecnológicos o económicos
Ofrecer materiales que estén disponibles en
múltiples formatos
Fuente: elaboración propia.
Fase 3. Diseño y desarrollo de la estrategia educativa y de la
aplicación NutriSmarTR
En esta fase se diseñó la estrategia educativa y la aplicación NutriSmarTR como
herramienta de soporte. Para personalizar la estrategia según las
características individuales de los estudiantes, se realizaron entrevistas
estructuradas que evaluaron la motivación y el tipo de personalidad de cada
participante. Con esto se obtuvieron los datos cualitativos necesarios para
ajustar la orientación educativa a las necesidades individuales. La figura 2 presenta la metodología a utilizar
para implementar la educación nutricional por medio de una aplicación
digital.
Metodología para efectuar la educación nutricional mediante una
aplicación digital.
Fuente: elaboración propia.
DESCRIPCIÓN DE LA APLICACIÓN DIGITAL
La aplicación desarrollada en este estudio se diseñó como un ambiente virtual de
enseñanza-aprendizaje, la cual incluye recursos interactivos y personalizados que
facilitan el aprendizaje autónomo y la autoevaluación (San Mauro et al., 2014), específicamente para
mejorar el acceso a la educación nutricional de los universitarios. Esta herramienta
fue creada por un equipo de estudiantes en colaboración con una especialista en
nutrición, con el objetivo de facilitar la implementación de una estrategia
educativa personalizada.
Las características principales de la aplicación digital NutriSmarTR son:
1) Creación de usuario y registro de cuenta: los estudiantes pueden
acceder a la aplicación mediante la creación de un perfil de usuario.
Durante el registro, se solicitan datos e información básica que
permiten personalizar la interacción del usuario dentro de la
aplicación, asegurando un enfoque individual en la exposición de los
contenidos educativos.
2) Agenda de citas: la aplicación incluye una funcionalidad de calendario
interactivo que permite a los usuarios consultar la disponibilidad de
citas para consultas nutricionales. Esta herramienta facilita la gestión
del tiempo y la organización de las consultas, optimizando la
interacción entre el estudiante y la especialista en nutrición.
3) Plan de alimentación personalizado: a través de la aplicación, los
usuarios tienen acceso directo a su plan de alimentación personalizado,
elaborado por un profesional en nutrición. Esta funcionalidad permite a
los estudiantes revisar su plan en cualquier momento y lugar,
favoreciendo la adherencia a sus objetivos nutricionales.
4) Sección de noticias: la plataforma cuenta con una sección de noticias,
en la cual se publican periódicamente artículos y actualizaciones
relevantes sobre salud, nutrición y bienestar. Esta característica
garantiza que los estudiantes se mantengan informados sobre los últimos
avances y temas de mayor interés en el ámbito de la nutrición.
5) Módulo “Infórmate”: en esta sección, los estudiantes tienen acceso a
contenido educativo interactivo relacionado con la alimentación,
nutrición y actividad física. Además, este módulo incluye herramientas
para poner a prueba los conocimientos adquiridos mediante juegos y
trivias, fomentando un aprendizaje activo y dinámico. Esta estrategia
gamificada contribuye a mantener el interés de los estudiantes y
refuerza los conceptos clave de manera entretenida y eficaz.
RESULTADOS
De acuerdo con la metodología establecida, se realizó la encuesta para evaluar la
viabilidad y aceptación de una estrategia educativa sobre nutrición por medio de la
aplicación digital NutriSmarTR. Esto facilitó la obtención de datos esenciales para
analizar las opiniones de los estudiantes sobre la importancia de la nutrición, su
interés por utilizar herramientas digitales educativas y los contenidos que valoran
para mejorar sus hábitos alimentarios. Los ítems se agruparon en torno a los
siguientes tres ejes principales.
Conocimiento y percepción sobre nutrición
La primera sección de ítems valoró la percepción de los estudiantes sobre la
relevancia de la nutrición en su día a día y su grado de conocimiento sobre
hábitos saludables: 60% de los participantes mostró la información sobre
alimentación como “muy importante”, y 36% como “importante”. Este resultado
refleja una alta valoración sobre la nutrición en la vida cotidiana, sugiriendo
que los estudiantes reconozcan su impacto en el bienestar general.
En cuanto al conocimiento sobre hábitos alimenticios saludables, 50% de los
encuestados calificó su nivel como “alto”, mientras que 44% lo percibió como
“algo bajo”. Aunque la mayoría considera tener un conocimiento adecuado, este
resultado evidencia una necesidad de reforzar la educación en hábitos
alimenticios.
Un aspecto significativo fue la opinión de los estudiantes sobre el vínculo entre
la alimentación y su rendimiento escolar, ya que 68% indicó que su alimentación
está “relacionada” o “muy relacionada” con su rendimiento escolar, mientras que
solo 2% no percibió ninguna relación. Este hallazgo resalta la importancia de
abordar la nutrición no solo como un tema de salud, sino también como un factor
que influye en el éxito académico.
Este primer eje se alinea con dos de los cinco objetivos específicos de la
investigación, los cuales son: realizar una evaluación de las necesidades (aquí
se identificaron las principales carencias en conocimientos nutricionales,
hábitos alimenticios y actitudes hacia la educación alimentaria de los
estudiantes) y valorar el impacto del uso de la aplicación web y los cambios en
los hábitos alimenticios y conocimientos nutricionales de los estudiantes (donde
se podrán observar los cambios significativos en el nivel de conocimientos
nutricionales, actitudes y hábitos alimentarios de los estudiantes tras la
intervención). Según Stotz y Lee (2018),
los resultados podrían mostrar una mejora significativa en el conocimiento
nutricional de los estudiantes después de utilizar la aplicación.
Preferencias y necesidades en la aplicación
educativa
El siguiente grupo de ítems exploró las características y contenidos que los
estudiantes valoran en una plataforma educativa sobre nutrición. Al preguntar
sobre los aspectos que debería abordar la aplicación, 32% de los estudiantes
consideró la “planificación de comidas” como la función más importante, seguida
por 26% que priorizó “recetas saludables y económicas”. Estas respuestas
destacan la necesidad de contar con recursos prácticos y accesibles que los
estudiantes puedan integrar fácilmente en su vida diaria.
Otro tema abordado fue el acceso a información sobre alimentación y nutrición:
66% de los participantes manifestó tener un buen acceso a información
nutricional, mientras que 34% expresó algún grado de desacuerdo, lo que sugiere
que aún existe una proporción considerable de estudiantes que enfrenta barreras
para obtener información confiable y adecuada.
Por último, se evaluó el interés en aprender mediante una plataforma educativa;
70% de los estudiantes mostró un alto interés, calificando como “muy interesado”
en aprender a través de una aplicación, mientras que 96% señaló que esta
plataforma sería “beneficiosa” o “muy beneficiosa” para mejorar sus hábitos
alimenticios. Estos resultados son favorables para el desarrollo de la
estrategia digital, al mostrar una clara disposición de los estudiantes a
utilizar herramientas tecnológicas en su aprendizaje.
Este eje se alinea con el objetivo específico de desarrollar una estrategia en
educación alimentaria y nutricional, el cual busca traducir las necesidades
identificadas en una solución pedagógica que cumpla con las expectativas y
requisitos de la población objetivo. Con ello se espera observar un aumento en
la motivación y disposición hacia la adopción de hábitos saludables (Herney y Herrera, 2022).
Disposición hacia el uso de la plataforma y actividades
interactivas
La última serie de ítems evaluó el interés de los estudiantes para involucrarse
en actividades interactivas dentro de la plataforma; 76% de los encuestados se
mostró “dispuesto” o “muy dispuesto” a participar en desafíos o actividades
gamificadas relacionadas con la nutrición. Este considerable nivel de aprobación
señala que la gamificación puede ser una técnica eficiente para incentivar la
participación de los estudiantes y mejorar la comprensión de los conceptos
básicos.
Por otro lado, se evaluó la utilidad percibida de la aplicación en el desarrollo
personal de los estudiantes: 96% de los participantes la calificó como “útil” o
“muy útil”, lo que reafirma la importancia de esta herramienta no solo como un
apoyo académico, sino también como un recurso integral para el bienestar
personal.
Este último eje se alinea con dos de los cinco objetivos específicos de la
investigación: implementar la estrategia mediante una aplicación web móvil en
los estudiantes de la Facultad de Informática (el cual busca explorar cómo los
estudiantes se relacionarán con la plataforma y sus actividades, así como su
disposición a utilizarla), y evaluar su implementación (donde se medirá la
aceptación y usabilidad de la aplicación, reflejando la disposición de los
estudiantes hacia el uso de las actividades interactivas propuestas). En ese
sentido, se observa que la aplicación podría ser bien recibida por los
estudiantes, quienes podrán utilizarla fácilmente y notar la relevancia de los
contenidos (Cebolla et al.,
2020).
DISCUSIÓN
Este estudio revela un gran nivel de apertura entre los universitarios para
implementar un enfoque educativo digital sobre nutrición. La incorporación de TIC en
la educación alimentaria ofrece múltiples beneficios, incluyendo la personalización
del aprendizaje y el acceso a información actualizada (Correa et al., 2012). El interés demostrado en
aprender a través de una plataforma educativa y la importancia atribuida a la
planificación de comidas y recetas saludables como contenidos clave sugieren que los
estudiantes buscan herramientas prácticas y adaptadas a su estilo de vida. Estos
hallazgos coinciden con estudios previos que destacan la eficacia de las plataformas
digitales en la educación sobre nutrición.
Caballero et al. (2024) y
Aparicio y Valbuena (2022) enfatizan que
los entornos virtuales contribuyen a mejorar el aprendizaje y la participación
estudiantil, en especial cuando se incluyen elementos interactivos o gamificados. El
interés de los estudiantes en participar en actividades interactivas ofrecidas por
la aplicación refuerza la idea de que la gamificación es una herramienta poderosa
para motivar y mantener la atención en temas educativos.
Por su parte, Malan et al.
(2020) y Reyes y Oyola (2020),
fundamentan que una aplicación es una herramienta eficaz para mejorar el
conocimiento y los hábitos alimentarios en estudiantes universitarios, alineándose
con hallazgos previos sobre la efectividad de las intervenciones digitales.
Una fortaleza notable de este estudio es su enfoque en la personalización de la
experiencia educativa, ya que los estudiantes mostraron interés en recursos
prácticos que pueden aplicar directamente a sus vidas cotidianas. Este enfoque
coincide con la necesidad de ofrecer herramientas flexibles y adaptativas, como
sugiere el trabajo de Pérez López (2017)
sobre la gamificación en entornos educativos. La personalización es fundamental para
aumentar la adherencia a las recomendaciones nutricionales, además de incentivar el
desarrollo de prácticas saludables a lo largo del tiempo.
No obstante, se encontraron algunas limitaciones en la investigación. En primer
lugar, la muestra estuvo compuesta solo por universitarios, lo que restringe la
posibilidad de generalizar los resultados a otros entornos educativos o a diferentes
grupos etarios. Futuras investigaciones deberían considerar una muestra más diversa
para evaluar la efectividad de la plataforma en diferentes poblaciones.
Otra limitación importante es la falta de un seguimiento longitudinal que permita
medir los cambios sostenibles en los patrones alimentarios de los universitarios.
Estudios como el de Espejo et al.
(2022) han señalado la necesidad de analizar el impacto a largo plazo de
las iniciativas educativas para evaluar su efectividad en el cambio de
comportamiento. Por lo tanto, sería fundamental realizar un monitoreo continuo para
determinar la permanencia de los efectos de la estrategia gamificada.
Además, aunque la mayoría de los estudiantes indicó tener acceso a información sobre
nutrición, un porcentaje considerable expresó dificultades para acceder a contenido
confiable y suficiente. Esta situación destaca la importancia de asegurar un acceso
justo a los recursos digitales, tal como se menciona en estudios recientes sobre
educación a distancia y desigualdad en el acceso a la tecnología (Bueche et al., 2023).
Concisamente, los datos indican que el uso de una aplicación educativa en nutrición
es una estrategia prometedora para mejorar los patrones alimentarios de los
universitarios. La integración de la gamificación y la personalización de los
contenidos son elementos clave para favorecer un aprendizaje activo y sostenido.
NutriSmarTR representa una estrategia innovadora y efectiva en la educación
alimentaria universitaria. De acuerdo a Zambrano
et al. (2020), la implementación puede contribuir
significativamente a la formación de hábitos saludables y al bienestar general de
los estudiantes. Futuros estudios deben centrarse en ampliar la muestra, garantizar
el acceso inclusivo a la plataforma y evaluar el impacto a largo plazo de estas
intervenciones.
CONCLUSIONES
La investigación ha dado lugar al desarrollo de una aplicación digital enfocada en la
educación en nutrición, basada en los datos obtenidos y estudios previos. Esta
herramienta ofrece un enfoque innovador para fomentar hábitos saludables mediante
una educación interactiva. A pesar de los avances significativos en su desarrollo,
aún falta la etapa de prueba e implementación, que es un paso fundamental para
validar su efectividad y funcionalidad.
El aporte principal de este trabajo es la creación de una herramienta tecnológica que
no solo busca informar, sino también motivar y comprometer a los usuarios en la
adopción de mejores hábitos alimentarios. Esta aplicación tiene el potencial de
ofrecer acceso a la educación nutricional de manera personalizada y dinámica,
contribuyendo a la reducción de problemas de salud relacionados con la alimentación
en los universitarios.
Para futuras investigaciones, se recomienda realizar estudios piloto para evaluar la
aceptación, usabilidad y efectividad de la aplicación en la mejora de los
conocimientos y comportamientos alimentarios de los usuarios. Es crucial obtener
opiniones de los participantes para identificar posibles mejoras y realizar los
cambios necesarios en la aplicación. Además, sería valioso explorar la posibilidad
de integrar funcionalidades adicionales, como la inteligencia artificial para la
personalización de planes alimenticios o la realidad aumentada para enriquecer la
experiencia educativa.
Asimismo, se sugiere expandir la implementación de la aplicación NutriSmarTR a
diferentes grupos demográficos y contextos educativos, lo que permitirá evaluar la
generalizabilidad y adaptabilidad de la herramienta. Explorar colaboraciones con
instituciones educativas y expertos en nutrición podría potenciar la eficacia de la
estrategia y ampliar su impacto.
En resumen, a pesar de que el desarrollo y la planificación de la plataforma digital
representa un avance significativo, su verdadero impacto dependerá de la
implementación y evaluación de su eficacia en la práctica. Las futuras
investigaciones deben centrarse en validar la herramienta y optimizar sus
funcionalidades para garantizar su éxito en fomentar hábitos saludables en la
población a la que está dirigida.
AGRADECIMIENTOS
Antes que nada, quiero expresar mi gratitud más profunda a la Facultad de Informática
de la Universidad Autónoma de Querétaro, que me brindó los recursos académicos,
tecnológicos y humanos necesarios para la realización de esta investigación. Su
continuo compromiso con el desarrollo de proyectos innovadores y su apoyo
incondicional en cada etapa fueron fundamentales para el éxito de este estudio.
También quiero agradecer al Conahcyt, cuyo apoyo a través de la beca concedida me dio
la oportunidad de dedicarme íntegramente a este estudio. Su valioso respaldo
financiero permitió que este proyecto pudiera avanzar sin contratiempos, dotándome
de los medios para llevar a cabo tanto el desarrollo técnico como las actividades de
investigación necesarias.
También quiero agradecer a mi asesora de tesis, cuya guía, paciencia y conocimiento
fueron clave en la dirección correcta de este trabajo, aportando ideas valiosas y
brindando apoyo en los momentos más críticos del proyecto.
De igual manera, agradezco a los participantes del estudio, estudiantes
universitarios que con gran disposición colaboraron en las fases para el desarrollo
de la aplicación NutriSmarTR. Su interés y participación fueron esenciales con el
objetivo de obtención de información y el análisis de la factibilidad de esta
herramienta como parte de una propuesta educativa sobre nutrición y
alimentación.
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CÓMO CITAR ESTE ARTÍCULO: Berra González, E. G. (2025). NutriSmarTR:
una solución digital para mejorar la educación nutricional en universitarios.
Apertura, 17(1), 86-99. http://doi.org/10.32870/Ap.v17n1.2594
Apertura vol. 17, núm. 2, octubre 2025 - marzo 2026, es una revista científica especializada en innovación educativa en ambientes virtuales que se publica de manera semestral por la Universidad de Guadalajara, a través de la Coordinación de Recursos Informativos del Sistema de Universidad Virtual. Oficinas en Av. La Paz 2453, colonia Arcos Sur, CP 44140, Guadalajara, Jalisco, México. Tel.: 3268-8888, ext. 18775, www.udgvirtual.udg.mx/apertura, apertura@udgvirtual.udg.mx. Editor responsable: Dr. Rafael Morales Gamboa. Número de la Reserva de Derechos al Uso Exclusivo del Título de la versión electrónica: 04-2009-080712102200-203, e-ISSN: 2007-1094; número de la Reserva de Derechos al Uso Exclusivo del Título de la versión impresa: 04-2009-121512273300-102, ISSN: 1665-6180, otorgados por el Instituto Nacional del Derecho de Autor. Número de Licitud de Título: 13449 y número de Licitud de contenido: 11022 de la versión impresa, ambos otorgados por la Comisión Calificadora de Publicaciones y Revistas Ilustradas de la Secretaría de Gobernación. Responsable de la última actualización de este número: Sergio Alberto Mendoza Hernández. Fecha de última actualización: 30 de septiembre de 2025.