Apertura. Revista de innovación educativa‏
apertura Apertura (Guadalajara, Jal.) Apert. (Guadalaj., Jal.) 1665-6180 2007-1094 Universidad de Guadalajara, Sistema de Universidad Virtual 10.32870/Ap.v17n1.2594 Artículos de investigación NutriSmarTR: una solución digital para mejorar la educación nutricional en universitarios NutriSmarTR: A digital solution to improve nutritional education in university students 0009-0001-5907-1570 Berra González Elián Gabriela * 1 Universidad del Valle de Atemajac, Campus Querétaro Universidad del Valle de Atemajac Universidad del Valle de Atemajac Querétaro Mexico

Licenciada en Nutrición por la Universidad del Valle de Atemajac Campus Querétaro. Estudiante de la Maestría en Innovación en Entornos Virtuales de Enseñanza Aprendizaje de la Universidad Autónoma de Querétaro, México. ORCID: https://orcid.org/0009-0001-5907-1570, correo electrónico: elyberra@hotmail.com

31 03 2025 04 2025 17 1 86 99 27 09 2024 07 01 2025 30 03 2025 Este es un artículo publicado en acceso abierto bajo una licencia Creative Commons RESUMEN

Este estudio tuvo como objetivo implementar una estrategia para mejorar los hábitos alimentarios de estudiantes universitarios a través de la educación nutricional, utilizando la aplicación NutriSmarTR como herramienta educativa, que incluye funcionalidades como diario de alimentos, plan de alimentación personalizado, información educativa y desafíos interactivos. Se empleó una metodología mixta, con la cual se diseñó y desarrolló la aplicación. Se realizó una encuesta inicial para evaluar la necesidad de la intervención, la cual reveló que 60% de los participantes eran de género masculino, y 40% de género femenino, lo que refleja un alto interés de participación en la aplicación para adquirir conocimiento nutricional. Las limitaciones incluyeron que la muestra solo se conformó por estudiantes universitarios de una sola facultad, factor que podría delimitar la aplicabilidad general de los resultados obtenidos. Este estudio contribuye al campo de la tecnología educativa al integrar herramientas digitales con la educación alimentaria y nutricional, demostrando que el uso de la gamificación es una estrategia efectiva para motivar cambios en los hábitos alimentarios. Los resultados resaltan que el uso de la aplicación puede mejorar la adopción de conductas alimentarias saludables, subrayando la importancia de adaptar las intervenciones educativas a las necesidades y preferencias de los estudiantes universitarios.

<italic>Abstract</italic>

This study aimed to implement a strategy to improve the eating habits of university students through nutritional education, using the NutriSmarTR application as an educational tool, which includes functionalities such as a food diary, personalized meal plan, educational information and interactive challenges. A mixed methodology was used, with which the application was designed and developed. An initial survey was applied to evaluate the need for the intervention, it revealed that 60% of the participants were male, and 40% were female, reflecting a high interest in participating in the application to acquire nutritional knowledge. Limitations included that the sample only consisted of university students from a single faculty, a factor that could limit the general applicability of the results obtained. This study contributes to the field of educational technology by integrating digital tools with food and nutrition education, demonstrating that the use of gamification is an effective strategy to motivate changes in eating habits. The results highlight that the use of the application can improve the adoption of healthy eating behaviors, underscoring the importance of adapting educational interventions to the needs and preferences of university students.

Palabras clave: Educación alimentaria y nutricional aplicación digital estudiantes universitarios tecnología educativa hábitos alimentarios <italic>Keywords:</italic> Food and nutritional education digital application university students educational technology eating habits
INTRODUCCIÓN

En la actualidad, la educación alimentaria y nutricional (EAN) ha adquirido una gran relevancia, sobre todo en el ámbito universitario, ya que los hábitos alimentarios que los estudiantes desarrollen pueden influir significativamente en su salud a largo plazo (Alzate, 2006). Según la Organización Mundial de la Salud (2018), una alimentación inadecuada está asociada a un mayor riesgo de desarrollar enfermedades no transmisibles (ENT), tales como la obesidad, la diabetes y las afecciones cardiovasculares.

Los hábitos alimentarios de los universitarios suelen caracterizarse por un alto consumo de grasas y carbohidratos, así como por ayunos frecuentes (Guevara y Jiménez, 2020). Estas prácticas aumentan el riesgo de desarrollar sobrepeso y obesidad en la adultez. La malnutrición, en gran medida, se relaciona con patrones alimentarios inadecuados, por lo que resulta fundamental promover una nutrición saludable para disminuir el hambre, la desnutrición y las ENT derivadas de la obesidad (Duran et al., 2017).

La EAN se posiciona como una herramienta clave para enfrentar estos desafíos, al proporcionar a los estudiantes los conocimientos y habilidades necesarios para tomar decisiones informadas sobre su alimentación. Una investigación realizada por Sánchez et al. (2017) reveló que 69.2% de los estudiantes evaluados necesitaban mejorar sus hábitos alimenticios. Para abordar esta problemática, se implementaron diversas estrategias de aprendizaje, como métodos auditivos y kinestésicos, lo que resultó en un mayor conocimiento sobre el tema en comparación con los estudiantes que no participaron en estas intervenciones. Este hallazgo refuerza la importancia de utilizar estrategias pedagógicas adaptadas para mejorar la educación en salud.

La FAO y la CECC SICA (2023) proponen un enfoque integral para la educación alimentaria y nutricional, que incluye el desarrollo de capacidades, la promoción de la actividad física, la creación de entornos saludables y la participación comunitaria. Esta estrategia subraya que las intervenciones deben ajustarse a las particularidades de cada comunidad escolar, tomando en cuenta aspectos socioculturales, económicos y ambientales, lo cual es esencial para garantizar el éxito de las acciones implementadas.

En un contexto donde el acceso a la información ha aumentado enormemente, Goldberg (2011) plantea que, en las últimas dos décadas, la información nutricional se ha vuelto más accesible gracias a internet y a las tecnologías de la información la comunicación (TIC), lo que ha facilitado que los ciudadanos adquieran conocimientos relacionados con la salud. Asimismo las TIC han permitido desarrollar estrategias educativas más dinámicas y efectivas (Micó-Pascual et al., 2013), sin embargo, esta disponibilidad plantea un desafío para los consumidores, al enfrentarse a fuentes reguladas y no reguladas que compiten por su atención, lo que lleva a inquietudes persistentes sobre la calidad y precisión de la información que puede obtenerse.

Sobre la misma línea, Espinoza (2016) destaca cómo la incorporación de herramientas digitales y tecnológicas ha transformado la atención médica, permitiendo la personalización de recomendaciones y dietas de manera más eficiente y precisa. Las TIC son esenciales en el progreso de los servicios de salud en la actualidad, ya que facilitan la gestión de pacientes y optimizan el uso de los recursos disponibles. Estas herramientas permiten una administración más eficiente al ofrecer información detallada sobre el historial clínico y los hábitos alimenticios de los pacientes, lo que facilita la creación de dietas personalizadas.

Según la Organización Panamericana de la Salud (2011) el uso de teléfonos móviles, los dispositivos de monitoreo y la telemedicina han mejorado el acceso a la atención médica, especialmente en áreas remotas. El e-learning, por su parte, ha permitido la formación continua a distancia de los profesionales de la salud, contribuyendo a la estandarización e integración de las tecnologías en este campo. Ante todo, lo anterior, es posible observar que las tecnologías no solo optimizan el trabajo de los profesionales de la salud, sino que también mejoran la experiencia del paciente al ofrecer un servicio más ágil e individualizado.

Las intervenciones que combinan herramientas digitales con asesoramiento y retroalimentación personalizada han demostrado ser en particular efectivas para modificar los hábitos. Navidad et al. (2021) afirman que la relación a largo plazo entre las personas y la tecnología es crucial para atestiguar resultados razonables. Este enfoque dual permite ajustar mejor las intervenciones a la necesidad específica de cada estudiante, originando el desarrollo de habilidades para tomar medidas instruidas sobre su alimentación. Por ello, los programas educativos en nutrición deben adaptarse a las nuevas tecnologías y medios, aprovechando herramientas como aplicaciones móviles, plataformas digitales y videojuegos para promover hábitos saludables entre los jóvenes.

Con el propósito de fomentar la adopción de hábitos sanos entre los estudiantes, el uso de aplicaciones móviles se presenta como una estrategia eficaz, ya que facilita el autocuidado y permite la implementación de incentivos que promueven la participación constante. Además, las intervenciones en línea, debido a su flexibilidad y accesibilidad, son herramientas valiosas para abarcar un público más amplio de manera provechosa.

Según el Observatorio Nacional de Tecnología y Sociedad (2021), el acercamiento a internet ha aumentado la disponibilidad de información entre los jóvenes de 16 a 34 años y los adultos entre 35 y 50 años. Teniendo en cuenta que los adolescentes son particularmente susceptibles a los trastornos de la conducta alimentaria (TCA) (González et al., 2015), es de suma importancia garantizar que la información nutricional en línea sea precisa. La EAN se concibe como un proceso continuo y dinámico, cuyo objetivo es promover la adopción de hábitos alimentarios saludables. Esta visión actúa en el entorno individual, comunitario y político, con el propósito de crear un ambiente alimentario adecuado para llevar una vida saludable (Ash et al., 2023).

En este marco, la Facultad de Informática de la Universidad Autónoma de Querétaro ha identificado la premura de implementar una estrategia de educación nutricional mediante una plataforma digital como aditamento a la consulta presencial, ante la elevada demanda de servicios de salud. A partir de este planteamiento, surge la pregunta de investigación: ¿el uso de una estrategia de educación nutricional a través de una aplicación digital podrá modificar los hábitos alimenticios de los estudiantes de la Facultad de Informática? De esta interrogante se desprende la hipótesis: si se implementa una estrategia sobre educación nutricional mediante una aplicación digital, los estudiantes de licenciatura adquirirán los conocimientos necesarios para modificar sus hábitos alimentarios.

METODOLOGÍA

Para el estudio se utilizó el enfoque de la investigación basada en diseño (IBD), cuya particularidad es elaborar respuestas prácticas a problemas educativos, a la par que se obtiene conocimiento teórico. El objetivo fue diseñar y desarrollar una aplicación digital para implementar una estrategia de educación nutricional, adecuada a las necesidades de los estudiantes de la Facultad de Informática de la Universidad Autónoma de Querétaro. Asimismo, se combinaron métodos cualitativos y cuantitativos.

Para sustentar teóricamente la presente investigación, se incorporan tres teorías claves que respaldan el enfoque adoptado. La teoría del comportamiento planificado (Ajzen, 1991) establece que la intención de realizar una conducta específica está determinada por tres factores: la actitud hacia la conducta, la norma subjetiva y el control percibido sobre el comportamiento. Esto resalta la importancia de la dimensión de la intención conductual en la adopción de hábitos saludables. Por su parte, la teoría social-cognitiva (Bandura, 1986) enfatiza el aprendizaje por observación y la autoeficacia, es decir, cómo las personas adquieren conductas al observar a otros y cómo regulan su propio comportamiento, lo que incide de manera directa en su capacidad para adoptar y mantener hábitos alimenticios saludables. Por último, la teoría de la autodeterminación (Deci y Ryan, 1985) menciona la relevancia de satisfacer las necesidades psicológicas de competencia, autonomía y pertenencia, factores que impulsan la motivación intrínseca y favorecen la adopción de conductas saludables.

Las teorías psicopedagógicas seleccionadas proporcionan un marco conceptual sólido para comprender y promover cambios positivos en los hábitos alimentarios de los estudiantes, a la vez que respaldan el enfoque metodológico, al integrar dimensiones clave para abordar los factores que influyen en los hábitos alimentarios, como la intención conductual, la autoeficacia y la motivación intrínseca. Estas teorías permitieron diseñar una intervención que combina aspectos motivacionales, conductuales y sociales, garantizando un enfoque integral y centrado en el usuario.

El proceso se estructuró en tres fases principales, que describen el ciclo iterativo de diseño, la implementación y la evaluación.

<italic>Fase 1. Identificación del problema y revisión teórica</italic>

Se identificaron las necesidades educativas de los estudiantes en materia de nutrición mediante entrevistas exploratorias y una revisión exhaustiva de literatura. Posteriormente, se establecieron tres dimensiones principales: Conocimiento y percepción sobre nutrición, Preferencias y necesidades en la aplicación educativa y Disposición hacia el uso de la plataforma. Esto facilitó el diseño de la estrategia educativa NutriSmarTR basada en teorías motivacionales y psicológicas.

Este análisis teórico durante la consulta presencial permitió sentar las bases del diseño de la aplicación NutriSmarTR y la estrategia educativa, centrándose en la motivación de los participantes y su iniciativa de modificar su comportamiento. La figura 1 expone las diferentes estrategias motivacionales según la personalidad de cada individuo para implementar la educación nutricional.

Estrategia motivacional en educación nutricional según el tipo de personalidad. Fuente: elaboración propia.

<italic>Fase 2. Aplicación de la encuesta inicial</italic>

Se utilizó un instrumento de evaluación al inicio de la intervención con el objetivo de medir el conocimiento sobre nutrición y determinar si era necesario implementar la estrategia educativa. Este cuestionario, con enfoque cuantitativo y diseño preprueba-posprueba sirvió para evaluar el impacto de la aplicación en el conocimiento y percepción de los estudiantes (Sharma y Rani, 2016). La encuesta se aplicó a través de Google Formularios e incluyó preguntas relacionadas con los siguientes aspectos: el conocimiento previo sobre nutrición (para evaluar el aumento en el conocimiento nutricional de los estudiantes), los hábitos alimenticios antes de la intervención (para identificar los cambios en la adopción de hábitos alimenticios más saludables), y la percepción de los estudiantes sobre la utilidad de la aplicación (para medir la motivación, el compromiso y la satisfacción con la herramienta).

La muestra incluyó 50 estudiantes, seleccionados mediante un muestreo por conveniencia, método no probabilístico utilizado para elegir la población objetivo. Estos participantes, además de tener un perfil tecnológico adecuado para la implementación de una estrategia educativa digital, presentaban una diversidad de intereses en temas de salud y nutrición, lo que los convertía en un grupo ideal para la investigación. En la tabla 1 se detallan los elementos que deben tenerse en cuenta al elegir el material didáctico de acuerdo con las particularidades de cada persona.

Elementos que deben tomarse en cuenta al elegir el material didáctico según las características personales

Elemento Descripción Elección de material didáctico
Nivel educativo Grado de instrucción formal que posee la persona Ajustar el lenguaje y la complejidad del material al nivel académico
Edad Rango de edad, la etapa de vida puede influir en la manera de percibir la información Optar por materiales visuales e interactivos o formatos simples y fáciles de comprender, según la edad
Preferencias de aprendizaje Adquisición del conocimiento de manera visual, auditiva o kinestésica Proporcionar materiales que se alineen con las preferencias de aprendizaje, tales como videos, gráficos o actividades prácticas
Nivel de alfabetización en salud Grado de comprensión sobre temas de salud y nutrición, esto puede afectar la capacidad de interpretar el material Incluir explicaciones simples y apoyarse en gráficos o diagramas para facilitar la comprensión de conceptos nutricionales más complejos
Motivación y disposición al cambio Actitud y voluntad de la persona para realizar cambios en sus hábitos alimentarios Presentar material que incluya casos de éxito y testimonios que refuercen la motivación para adoptar nuevos hábitos saludables
Cultura y creencias Conjunto de costumbres que influyen en las decisiones y percepciones de salud y alimentación Integrar elementos culturales y respetar las creencias del individuo
Disponibilidad de recursos Recursos a los que la persona tiene acceso, ya sean tecnológicos o económicos Ofrecer materiales que estén disponibles en múltiples formatos

Fuente: elaboración propia.

<italic>Fase 3. Diseño y desarrollo de la estrategia educativa y de la aplicación NutriSmarTR</italic>

En esta fase se diseñó la estrategia educativa y la aplicación NutriSmarTR como herramienta de soporte. Para personalizar la estrategia según las características individuales de los estudiantes, se realizaron entrevistas estructuradas que evaluaron la motivación y el tipo de personalidad de cada participante. Con esto se obtuvieron los datos cualitativos necesarios para ajustar la orientación educativa a las necesidades individuales. La figura 2 presenta la metodología a utilizar para implementar la educación nutricional por medio de una aplicación digital.

Metodología para efectuar la educación nutricional mediante una aplicación digital. Fuente: elaboración propia.

DESCRIPCIÓN DE LA APLICACIÓN DIGITAL

La aplicación desarrollada en este estudio se diseñó como un ambiente virtual de enseñanza-aprendizaje, la cual incluye recursos interactivos y personalizados que facilitan el aprendizaje autónomo y la autoevaluación (San Mauro et al., 2014), específicamente para mejorar el acceso a la educación nutricional de los universitarios. Esta herramienta fue creada por un equipo de estudiantes en colaboración con una especialista en nutrición, con el objetivo de facilitar la implementación de una estrategia educativa personalizada.

Las características principales de la aplicación digital NutriSmarTR son:

1) Creación de usuario y registro de cuenta: los estudiantes pueden acceder a la aplicación mediante la creación de un perfil de usuario. Durante el registro, se solicitan datos e información básica que permiten personalizar la interacción del usuario dentro de la aplicación, asegurando un enfoque individual en la exposición de los contenidos educativos.

2) Agenda de citas: la aplicación incluye una funcionalidad de calendario interactivo que permite a los usuarios consultar la disponibilidad de citas para consultas nutricionales. Esta herramienta facilita la gestión del tiempo y la organización de las consultas, optimizando la interacción entre el estudiante y la especialista en nutrición.

3) Plan de alimentación personalizado: a través de la aplicación, los usuarios tienen acceso directo a su plan de alimentación personalizado, elaborado por un profesional en nutrición. Esta funcionalidad permite a los estudiantes revisar su plan en cualquier momento y lugar, favoreciendo la adherencia a sus objetivos nutricionales.

4) Sección de noticias: la plataforma cuenta con una sección de noticias, en la cual se publican periódicamente artículos y actualizaciones relevantes sobre salud, nutrición y bienestar. Esta característica garantiza que los estudiantes se mantengan informados sobre los últimos avances y temas de mayor interés en el ámbito de la nutrición.

5) Módulo “Infórmate”: en esta sección, los estudiantes tienen acceso a contenido educativo interactivo relacionado con la alimentación, nutrición y actividad física. Además, este módulo incluye herramientas para poner a prueba los conocimientos adquiridos mediante juegos y trivias, fomentando un aprendizaje activo y dinámico. Esta estrategia gamificada contribuye a mantener el interés de los estudiantes y refuerza los conceptos clave de manera entretenida y eficaz.

RESULTADOS

De acuerdo con la metodología establecida, se realizó la encuesta para evaluar la viabilidad y aceptación de una estrategia educativa sobre nutrición por medio de la aplicación digital NutriSmarTR. Esto facilitó la obtención de datos esenciales para analizar las opiniones de los estudiantes sobre la importancia de la nutrición, su interés por utilizar herramientas digitales educativas y los contenidos que valoran para mejorar sus hábitos alimentarios. Los ítems se agruparon en torno a los siguientes tres ejes principales.

<italic>Conocimiento y percepción sobre nutrición</italic>

La primera sección de ítems valoró la percepción de los estudiantes sobre la relevancia de la nutrición en su día a día y su grado de conocimiento sobre hábitos saludables: 60% de los participantes mostró la información sobre alimentación como “muy importante”, y 36% como “importante”. Este resultado refleja una alta valoración sobre la nutrición en la vida cotidiana, sugiriendo que los estudiantes reconozcan su impacto en el bienestar general.

En cuanto al conocimiento sobre hábitos alimenticios saludables, 50% de los encuestados calificó su nivel como “alto”, mientras que 44% lo percibió como “algo bajo”. Aunque la mayoría considera tener un conocimiento adecuado, este resultado evidencia una necesidad de reforzar la educación en hábitos alimenticios.

Un aspecto significativo fue la opinión de los estudiantes sobre el vínculo entre la alimentación y su rendimiento escolar, ya que 68% indicó que su alimentación está “relacionada” o “muy relacionada” con su rendimiento escolar, mientras que solo 2% no percibió ninguna relación. Este hallazgo resalta la importancia de abordar la nutrición no solo como un tema de salud, sino también como un factor que influye en el éxito académico.

Este primer eje se alinea con dos de los cinco objetivos específicos de la investigación, los cuales son: realizar una evaluación de las necesidades (aquí se identificaron las principales carencias en conocimientos nutricionales, hábitos alimenticios y actitudes hacia la educación alimentaria de los estudiantes) y valorar el impacto del uso de la aplicación web y los cambios en los hábitos alimenticios y conocimientos nutricionales de los estudiantes (donde se podrán observar los cambios significativos en el nivel de conocimientos nutricionales, actitudes y hábitos alimentarios de los estudiantes tras la intervención). Según Stotz y Lee (2018), los resultados podrían mostrar una mejora significativa en el conocimiento nutricional de los estudiantes después de utilizar la aplicación.

<italic>Preferencias y necesidades en la aplicación educativa</italic>

El siguiente grupo de ítems exploró las características y contenidos que los estudiantes valoran en una plataforma educativa sobre nutrición. Al preguntar sobre los aspectos que debería abordar la aplicación, 32% de los estudiantes consideró la “planificación de comidas” como la función más importante, seguida por 26% que priorizó “recetas saludables y económicas”. Estas respuestas destacan la necesidad de contar con recursos prácticos y accesibles que los estudiantes puedan integrar fácilmente en su vida diaria.

Otro tema abordado fue el acceso a información sobre alimentación y nutrición: 66% de los participantes manifestó tener un buen acceso a información nutricional, mientras que 34% expresó algún grado de desacuerdo, lo que sugiere que aún existe una proporción considerable de estudiantes que enfrenta barreras para obtener información confiable y adecuada.

Por último, se evaluó el interés en aprender mediante una plataforma educativa; 70% de los estudiantes mostró un alto interés, calificando como “muy interesado” en aprender a través de una aplicación, mientras que 96% señaló que esta plataforma sería “beneficiosa” o “muy beneficiosa” para mejorar sus hábitos alimenticios. Estos resultados son favorables para el desarrollo de la estrategia digital, al mostrar una clara disposición de los estudiantes a utilizar herramientas tecnológicas en su aprendizaje.

Este eje se alinea con el objetivo específico de desarrollar una estrategia en educación alimentaria y nutricional, el cual busca traducir las necesidades identificadas en una solución pedagógica que cumpla con las expectativas y requisitos de la población objetivo. Con ello se espera observar un aumento en la motivación y disposición hacia la adopción de hábitos saludables (Herney y Herrera, 2022).

<italic>Disposición hacia el uso de la plataforma y actividades interactivas</italic>

La última serie de ítems evaluó el interés de los estudiantes para involucrarse en actividades interactivas dentro de la plataforma; 76% de los encuestados se mostró “dispuesto” o “muy dispuesto” a participar en desafíos o actividades gamificadas relacionadas con la nutrición. Este considerable nivel de aprobación señala que la gamificación puede ser una técnica eficiente para incentivar la participación de los estudiantes y mejorar la comprensión de los conceptos básicos.

Por otro lado, se evaluó la utilidad percibida de la aplicación en el desarrollo personal de los estudiantes: 96% de los participantes la calificó como “útil” o “muy útil”, lo que reafirma la importancia de esta herramienta no solo como un apoyo académico, sino también como un recurso integral para el bienestar personal.

Este último eje se alinea con dos de los cinco objetivos específicos de la investigación: implementar la estrategia mediante una aplicación web móvil en los estudiantes de la Facultad de Informática (el cual busca explorar cómo los estudiantes se relacionarán con la plataforma y sus actividades, así como su disposición a utilizarla), y evaluar su implementación (donde se medirá la aceptación y usabilidad de la aplicación, reflejando la disposición de los estudiantes hacia el uso de las actividades interactivas propuestas). En ese sentido, se observa que la aplicación podría ser bien recibida por los estudiantes, quienes podrán utilizarla fácilmente y notar la relevancia de los contenidos (Cebolla et al., 2020).

DISCUSIÓN

Este estudio revela un gran nivel de apertura entre los universitarios para implementar un enfoque educativo digital sobre nutrición. La incorporación de TIC en la educación alimentaria ofrece múltiples beneficios, incluyendo la personalización del aprendizaje y el acceso a información actualizada (Correa et al., 2012). El interés demostrado en aprender a través de una plataforma educativa y la importancia atribuida a la planificación de comidas y recetas saludables como contenidos clave sugieren que los estudiantes buscan herramientas prácticas y adaptadas a su estilo de vida. Estos hallazgos coinciden con estudios previos que destacan la eficacia de las plataformas digitales en la educación sobre nutrición.

Caballero et al. (2024) y Aparicio y Valbuena (2022) enfatizan que los entornos virtuales contribuyen a mejorar el aprendizaje y la participación estudiantil, en especial cuando se incluyen elementos interactivos o gamificados. El interés de los estudiantes en participar en actividades interactivas ofrecidas por la aplicación refuerza la idea de que la gamificación es una herramienta poderosa para motivar y mantener la atención en temas educativos.

Por su parte, Malan et al. (2020) y Reyes y Oyola (2020), fundamentan que una aplicación es una herramienta eficaz para mejorar el conocimiento y los hábitos alimentarios en estudiantes universitarios, alineándose con hallazgos previos sobre la efectividad de las intervenciones digitales.

Una fortaleza notable de este estudio es su enfoque en la personalización de la experiencia educativa, ya que los estudiantes mostraron interés en recursos prácticos que pueden aplicar directamente a sus vidas cotidianas. Este enfoque coincide con la necesidad de ofrecer herramientas flexibles y adaptativas, como sugiere el trabajo de Pérez López (2017) sobre la gamificación en entornos educativos. La personalización es fundamental para aumentar la adherencia a las recomendaciones nutricionales, además de incentivar el desarrollo de prácticas saludables a lo largo del tiempo.

No obstante, se encontraron algunas limitaciones en la investigación. En primer lugar, la muestra estuvo compuesta solo por universitarios, lo que restringe la posibilidad de generalizar los resultados a otros entornos educativos o a diferentes grupos etarios. Futuras investigaciones deberían considerar una muestra más diversa para evaluar la efectividad de la plataforma en diferentes poblaciones.

Otra limitación importante es la falta de un seguimiento longitudinal que permita medir los cambios sostenibles en los patrones alimentarios de los universitarios. Estudios como el de Espejo et al. (2022) han señalado la necesidad de analizar el impacto a largo plazo de las iniciativas educativas para evaluar su efectividad en el cambio de comportamiento. Por lo tanto, sería fundamental realizar un monitoreo continuo para determinar la permanencia de los efectos de la estrategia gamificada.

Además, aunque la mayoría de los estudiantes indicó tener acceso a información sobre nutrición, un porcentaje considerable expresó dificultades para acceder a contenido confiable y suficiente. Esta situación destaca la importancia de asegurar un acceso justo a los recursos digitales, tal como se menciona en estudios recientes sobre educación a distancia y desigualdad en el acceso a la tecnología (Bueche et al., 2023).

Concisamente, los datos indican que el uso de una aplicación educativa en nutrición es una estrategia prometedora para mejorar los patrones alimentarios de los universitarios. La integración de la gamificación y la personalización de los contenidos son elementos clave para favorecer un aprendizaje activo y sostenido. NutriSmarTR representa una estrategia innovadora y efectiva en la educación alimentaria universitaria. De acuerdo a Zambrano et al. (2020), la implementación puede contribuir significativamente a la formación de hábitos saludables y al bienestar general de los estudiantes. Futuros estudios deben centrarse en ampliar la muestra, garantizar el acceso inclusivo a la plataforma y evaluar el impacto a largo plazo de estas intervenciones.

CONCLUSIONES

La investigación ha dado lugar al desarrollo de una aplicación digital enfocada en la educación en nutrición, basada en los datos obtenidos y estudios previos. Esta herramienta ofrece un enfoque innovador para fomentar hábitos saludables mediante una educación interactiva. A pesar de los avances significativos en su desarrollo, aún falta la etapa de prueba e implementación, que es un paso fundamental para validar su efectividad y funcionalidad.

El aporte principal de este trabajo es la creación de una herramienta tecnológica que no solo busca informar, sino también motivar y comprometer a los usuarios en la adopción de mejores hábitos alimentarios. Esta aplicación tiene el potencial de ofrecer acceso a la educación nutricional de manera personalizada y dinámica, contribuyendo a la reducción de problemas de salud relacionados con la alimentación en los universitarios.

Para futuras investigaciones, se recomienda realizar estudios piloto para evaluar la aceptación, usabilidad y efectividad de la aplicación en la mejora de los conocimientos y comportamientos alimentarios de los usuarios. Es crucial obtener opiniones de los participantes para identificar posibles mejoras y realizar los cambios necesarios en la aplicación. Además, sería valioso explorar la posibilidad de integrar funcionalidades adicionales, como la inteligencia artificial para la personalización de planes alimenticios o la realidad aumentada para enriquecer la experiencia educativa.

Asimismo, se sugiere expandir la implementación de la aplicación NutriSmarTR a diferentes grupos demográficos y contextos educativos, lo que permitirá evaluar la generalizabilidad y adaptabilidad de la herramienta. Explorar colaboraciones con instituciones educativas y expertos en nutrición podría potenciar la eficacia de la estrategia y ampliar su impacto.

En resumen, a pesar de que el desarrollo y la planificación de la plataforma digital representa un avance significativo, su verdadero impacto dependerá de la implementación y evaluación de su eficacia en la práctica. Las futuras investigaciones deben centrarse en validar la herramienta y optimizar sus funcionalidades para garantizar su éxito en fomentar hábitos saludables en la población a la que está dirigida.

AGRADECIMIENTOS

Antes que nada, quiero expresar mi gratitud más profunda a la Facultad de Informática de la Universidad Autónoma de Querétaro, que me brindó los recursos académicos, tecnológicos y humanos necesarios para la realización de esta investigación. Su continuo compromiso con el desarrollo de proyectos innovadores y su apoyo incondicional en cada etapa fueron fundamentales para el éxito de este estudio.

También quiero agradecer al Conahcyt, cuyo apoyo a través de la beca concedida me dio la oportunidad de dedicarme íntegramente a este estudio. Su valioso respaldo financiero permitió que este proyecto pudiera avanzar sin contratiempos, dotándome de los medios para llevar a cabo tanto el desarrollo técnico como las actividades de investigación necesarias.

También quiero agradecer a mi asesora de tesis, cuya guía, paciencia y conocimiento fueron clave en la dirección correcta de este trabajo, aportando ideas valiosas y brindando apoyo en los momentos más críticos del proyecto.

De igual manera, agradezco a los participantes del estudio, estudiantes universitarios que con gran disposición colaboraron en las fases para el desarrollo de la aplicación NutriSmarTR. Su interés y participación fueron esenciales con el objetivo de obtención de información y el análisis de la factibilidad de esta herramienta como parte de una propuesta educativa sobre nutrición y alimentación.

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CÓMO CITAR ESTE ARTÍCULO: Berra González, E. G. (2025). NutriSmarTR: una solución digital para mejorar la educación nutricional en universitarios. Apertura, 17(1), 86-99. http://doi.org/10.32870/Ap.v17n1.2594

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Apertura vol. 17, núm. 2, octubre 2025 - marzo 2026, es una revista científica especializada en innovación educativa en ambientes virtuales que se publica de manera semestral por la Universidad de Guadalajara, a través de la Coordinación de Recursos Informativos del Sistema de Universidad Virtual. Oficinas en Av. La Paz 2453, colonia Arcos Sur, CP 44140, Guadalajara, Jalisco, México. Tel.: 3268-8888, ext. 18775, www.udgvirtual.udg.mx/apertura, apertura@udgvirtual.udg.mx. Editor responsable: Dr. Rafael Morales Gamboa. Número de la Reserva de Derechos al Uso Exclusivo del Título de la versión electrónica: 04-2009-080712102200-203, e-ISSN: 2007-1094; número de la Reserva de Derechos al Uso Exclusivo del Título de la versión impresa: 04-2009-121512273300-102, ISSN: 1665-6180, otorgados por el Instituto Nacional del Derecho de Autor. Número de Licitud de Título: 13449 y número de Licitud de contenido: 11022 de la versión impresa, ambos otorgados por la Comisión Calificadora de Publicaciones y Revistas Ilustradas de la Secretaría de Gobernación. Responsable de la última actualización de este número: Sergio Alberto Mendoza Hernández. Fecha de última actualización: 30 de septiembre de 2025.