Especificación de una plataforma para la construcción de conocimiento social, lógico e intuitivo
Resumen
Se presenta el desarrollo de un modelo y una plataforma para la construcción de conocimiento social, lógico e intuitivo. El modelo se integra a partir de teorías educativas que fundamentan una construcción social de conocimiento conceptualizando a partir de ideas, y éste a su vez se fundamenta en teorías y conceptos computacionales. A partir de este modelo se desarrolla una segunda versión de nuestra plataforma computacional que se presenta bajo la especificación de UML, así como la arquitectura computacional (basada en CmapsTools, WEB 3.0 y un sistema multiagentes).
Palabras clave
plataformas educativas, sistema multi-agente y tecnología WEB 3.0